关于Borland C++ builder 的设置问题 请教

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关于Borland C++ builder 的设置问题 请教

2023-04-15 18:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

我不明白你说的是什么意思?

用bcb编写控制台程序,你可以这样做。

1、启动bcb,bcb会自动生成一个form可视框架,既然你编写控制台程序,你直接选择 File菜单中的Close All,关闭它就行了。

2、打开File菜单,选择New,然后选择other,会弹出一个对话框,里边很多选项,你选择 console wizard即可,然后出现一个小对话框,默认使用c++语法,并且提示你输入你要建立的 工程的目录,也就是说你想把你编写的程序放在哪个目录下。你打勾special project source,然后在编辑框里输入你要存放的目录;去掉复选框的use VCL选择,点击ok即可。

3、在新的对话框中 选择 create a new unit, 点击ok;

4、现在就可以编写代码了。

例如: 你输入

#include iostream

#include conio.h

using namespace std

void main()

{

cout" ok"endl

getch()

}

就可以运行了,注意:与vc++不同的是,bcb的控制台程序运行完后,dos窗口马上结束,不会停顿,所以我一般加上getch()函数,等到你按下一个键才结束程序,用这个需要加上头文件#include conio.h。

我说的很详细了,给点分吧。以上回答适用于bcb6.0

首先要明白这些文件时什么文件,再用编译器,例如:VC6.0,Dev C++等编译环境中运行, 你可以打开VC6.0界面,一般用得较多的是Win32控制台应用程序(源程序,扩展名.cpp),步骤是:1,建立一个工程,“文件”——“新建”,出现下面界面:选择“Win32 Console Application”(控制台应用程序,左边倒数第三个),命名工程名称,选择保存位置,点击“确定”,进入下一步,看到如下提示界面:建立一个空工程,对应其他需要的你一可以建立别的工程;点击“完成”,之后:显示你创建的工程的信息。2,再在有一个的工程的条件下,我们再建立一个源文件;“文件”——“新建”(快捷键Ctri+N),出现:建立源文件,选择“C++ Source ”,一般都是建立这种文件的(适用在当文件中适用)如果要建立头文件的话,选择“C/C++ Header File”,(适用在多文件工程中使用)命名,文件名称,点击“确定”,之后:进入编辑区,在主界面编写代码:如下编写完之后呢:可以按编译按钮调试程序,看看有没有错误,有的话改正,没有的话就可以再按连接按钮检查连接(多文件工程时常用,检查文件间是否正常连接),最后,点运行按钮,就可以运行了如果是有代码如:cpp文件,或 .h 文件,想添加都VC6.0里的...首先要明白这些文件时什么文件,再用编译器,例如:VC6.0,Dev C++等编译环境中运行, 你可以打开VC6.0界面,一般用得较多的是Win32控制台应用程序(源程序,扩展名.cpp),步骤是:1,建立一个工程,“文件”——“新建”,出现下面界面:选择“Win32 Console Application”(控制台应用程序,左边倒数第三个),命名工程名称,选择保存位置,点击“确定”,进入下一步,看到如下提示界面:建立一个空工程,对应其他需要的你一可以建立别的工程;点击“完成”,之后:显示你创建的工程的信息。2,再在有一个的工程的条件下,我们再建立一个源文件;“文件”——“新建”(快捷键Ctri+N),出现:建立源文件,选择“C++ Source ”,一般都是建立这种文件的(适用在当文件中适用)如果要建立头文件的话,选择“C/C++ Header File”,(适用在多文件工程中使用)命名,文件名称,点击“确定”,之后:进入编辑区,在主界面编写代码:如下编写完之后呢:可以按编译按钮调试程序,看看有没有错误,有的话改正,没有的话就可以再按连接按钮检查连接(多文件工程时常用,检查文件间是否正常连接),最后,点运行按钮,就可以运行了如果是有代码如:cpp文件,或 .h 文件,想添加都VC6.0里的话,请下面: 文件扩张名是.h,代表的话头文件,一般是书写一些函数原型,以及一些在整个程序中常用到的结构体,频繁使用的函数说明,定义等等;文件扩张名为,cpp的,是C++中的源文件,也是最常用到的文件,每建立一个工程都要至少一个源文件(至少要有一个函数入口——主函数main() ),包含了核心代码;建立与运行说明:(以VC 6.0编译器为例,其他编译器类似)首先,打开VC 6.0编译环境;在菜单栏——文件(的下拉菜单中选择“新建”),在弹出的选择窗口中,选择 Win32 Console Application(控制台应用程序) ,在填写 程序名称,选择一个程序保存路径,点击“完成”,查看工程信息在点击“确定”,级建立一个简单的工程了!再点击左边的工程信息右下角的“FileView”选项;可以看到你新建的工程,再双击你新建的工程名 可以查看工程的信息在双击工程文件,在这里是 777.files,可以看到该工程的包含的文件:其中,Source Files 为包含所有工程的源文件Header Files 为包含所有工程的头文件 在源文件选项“Source Files ”,右键单击中的“添加目录到工程”,添加你要打开的扩展名为 .cpp的源文件在头文件选项“ Header Files”,右键单击中的“添加目录到工程”,添加你要打开的扩展名为 . h的头文件添加完你所有的头文件和源文件之后,检查一下是否添加完毕,之后就可以编译了, 其中第二个按钮 为编译按钮,可以找出工程的错误信息,有错误修改,没错误就可以跳到连接 ,编译右边的按钮 ,即第三个按钮(多文件工程一定要连接,查看文件是否准确相连接)当编译,连接都没有错误时,可以按运行按钮 ,即可以运行了 ,^_^展开当然不一样,Windows程序和console程序并不相同。一般Windows程序都是有操作界面的,并且一般这些绘制界面的工作都是交给编译器和系统来完成的。而console程序一般是以字符为基础的。

VC6.0的时候,创建Windows程序需要用MFC,在MFC的向导中进行相应设置,编译器会为生成一个已经创建了程序界面的工程项目,再在源文件中写入程序的代码就可以了。在VC2003及以上版本中,除了MFC外,还可以像VB一样,手动设计程序界面了,可以用鼠标和键盘很容易的做放置按钮、文本框、图标等等的工作,比起MFC,界面的可定制性更高了,也容易做出漂亮的界面。

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